Cómo dispellear

From The Five Pillars

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SPELLS AGRESIVOS

Son 5 y son los siguientes:

 Frightening Howls (spell rojo)  
 Vegetational Decay (spell negro)
 Flood (spell verde)
 Eternal Winter (spell azul)
 Swamp Plague (spell negro)

Entre estos 5 spells, hay que diferenciar dos “niveles”

Los dos primeros spells son los que podriamos considerar “menos dañinos” con lo cual, en caso de que nos tiren los 5 spells a la vez, son los que debemos quitarnos en último lugar.

La mayoria de los spells lo que hacen es destruir edificios aunque el Swamp Plague, por ejemplo, mata a tu población.

Los spells solo surten efecto cuando mueves turnos, por lo tanto, si ves que tienes encima un spell pero no has usado ningún turno, el spell no te ha dañado.

Para dispellear hay que seguir los siguientes pasos:

En el menú de la izquierda, ir a “Enchantments” o “Hechizos” (si juegas en español). Se abrirá un menú donde puedes ver tanto los hechizos propios como los que te han lanzado.

Debajo, hay una relación de los 5 tipos de maná así como la cantidad de la que dispones de cada uno de ellos.

Hay que elegir del desplegable el spell que quieres quitarte y poner en el casillero del maná la cantidad necesaria para dispellear.

Siempre es mas efectivo usar el mana del mismo color que el spell que se quiere quitar (spell rojo = mana rojo) aunque no es imprescindible.

También podéis usar mana de diferentes colores (por ejemplo 15.000 negro + 5.000 rojo para quitarse el Vegetational) poniendo las dos cantidades en el sitio correspondiente, eligiendo el spell de la lista desplegable y clicando en “Dispel Enchantment” o “Revocar encantamiento”.

Vigilad siempre que salga el mensaje de “has revocado el spell con XXXX maná”. A veces puede darse el caso de que no te lo quites, con lo cual es mejor intentarlo de nuevo, esta vez con un poco más de maná, ya que, el numero de maná depende del Spell Level (SL) del atacante y de la diferencia existente respecto al tuyo (si hay mucha diferencia, tu capacidad de dispellear es más débil y necesitarás más maná)

En el caso que os encontréis el mago completamente spelleado hay un orden para quitárselos:

ORDEN Y CANTIDADES DE MANÁ PARA DISPELLEAR

 1.- Eternal Winter -65.000 de maná
 2.- Swamp Plague – 50.000 de maná
 3.- Flood -65.000 de maná
 4.- Vegetational Decay – 30.000 de maná
 5.- Frightening Howls – 10.000 de maná

Este orden viene dado por la “peligrosidad” de los spells en cuanto a sus efectos.

La cantidad de maná es orientativa, aunque normalmente usando la mencionada, se dispellea sin problemas.


EFECTOS DE LOS SPELLS

  • Frightening Howls: Divide por dos todos los ingresos (sólo es peligroso si tu ingreso = 0)
  • Vegetational Decay: Destruye pequeñas cantidades de población y oro. También puede destruir barreras.
  • Flood: Destruye edificios. Mata poblacion y quita oro. También puede destruir barreras.
  • Eternal Winter: Destruye edificios y los converte en nodos azules. También puede destruir bastantes fortalezas)
  • Swamp Plague: Mata población. También puede destruir fortalezas.


CUANDO ESTAS EN GUERRA

En caso de guerra, es usual que os spelleen mientras movéis, ya que el peligro de los spells es que muevas turnos con ellos encima, por eso, si tu gremio está en guerra, no le quites ojo al menú de la derecha, si no tienes activada la opción Set Autorefresh for rightframe que aparece en el admin. mage, activala, con lo cual te aseguras que después de cada movimiento, el menú de la derecha se actualiza automáticamente,

Aunque siempre puedes hacerlo manualmente, clicando en el icono de refrescar, que es el circulito del color de la magia del mago, que aparece al lado del nombre del mago en el menú de la derecha.

Si en el mencionado menú, debajo del nombre del mago, aparece un icono de color morado, significará que alguien te ha tirado un spell con éxito.

Ante todo, que no cunda el pánico. Deja de mover el mago ya que si mueves con spells encima, tu mago puede morir.

Si es posible, pide ayuda a tu gremio y si no, procede a dispellear como se ha indicado anteriormente. Aunque lo mejor, si no tienes demasiada experiencia en mover rápido, es dejar el mago quieto y esperar a que alguien del gremio pueda ayudarte, bien con consejos, bien spelleando a su vez, al mago que te está atacando.

Hay que tener en cuenta que si te spellean moviendo, no van a dejar de hacerlo y si te quitas los spells es más que probable que te los vuelvan a tirar con lo cual no harás más per gastar maná.

Dejando el mago quieto puedes intentarlo de nuevo cuando haya pasado un rato, con lo cual quizás estén despistados y puedas dispellear tranquilamente.

Otra cosa importante es ponerte barreras. Un 2,5% de tus tierras han de ser barreras para asegurar la máxima protección posible contra los spells y los ítems. Para calcular cuántas necesitas, sólo has de multiplicar el número de tus tierras por 0,025, aunque si pones unas pocas más te aseguras el seguir teniendo el máximo de protección aunque se destruya alguna por efecto de los spells.

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