Los héroes
From The Five Pillars
Cada héroe tiene unas cuantas habilidades que se alcanzan a diferentes niveles. Para que el héroe suba de nivel, necesita ganar experiencia. Cada turno, ganan un poco de experiencia, o sea, que es cuestión de tiempo.
Las habilidades tienen sus propios Niveles, que señalan cuan poderoso será su efecto. Por ejemplo, si tienes un héroe Nivel 16, con una habilidad determinada a Nivel 9, esto significa que tu héroe tiene esa habilidad en Nivel 8.
Hay dos tipos de héroes:
- Héroes de batalla
- Héroes de no batalla
Los héroes de batalla usan sus habilidades al principio de la batalla dando al enemigo unas ciertas desventajas o a tus propias tropas ventajas igual que hacen los spells. Pero algunos efectos pueden ser resistidos (los héroes neutrales no pueden ser resistidos).
Otros héroes no pueden morir, puesto que no van a la batalla. Sólo puedes perderlos si los licencias, o si no puedes pagar su mantenimiento. Éstos héroes, obviamente, no pueden ayudarte en la batalla aunque sí de otra manera.
Los héroes de batalla se unen a tus unidades. Un héroe dirige el primer stack (un stack es el grupo que forma una unidad. Si tu ejército tiene 3 stacks, significa que está compuesto por 3 unidades diferentes), el siguiente, el segundo stack, etc. Si no hay más stacks libres, el próximo héroe se irá a dirigir el primero, con un máximo de 2,5 héroes por stack.
No hay ninguna norma que diga que tu héroe más experimentado irá a dirigir el primer stack, esto es aleatorio.
El héroe peleará al lado del stack y, de hecho, es el primero en atacar. Si un stack es completamente eliminado, el héroe tiene grandes probabilidades de morir junto con sus tropas. Si en el proceso de destrucción del stack, se efectua suficiente daño adicional como para gastar todo los HP (Puntos de Vida) del héroe, éste muere. Si no, escapa y permanece vivo bajo tu comando.
Obviamente, puedes tener más de 1 héroe, pero sólo un heroe de cada tipo. Si tienes dos héroes del mismo tipo, se enzarzan en una lucha a muerte, y el que tiene más experiencia, sobrevive.
Las habilidades de los héroes han de pasar las mismas resistencias mágicas que los spells. Por lo tanto, es natural que las unidades complejas y últimas los resistan. Aunque resistan algunas, otras no y ayudan a tus unidades. Esto da a las unidades simples y medias ventajas y desventajas ya que son más propensas a ser afectadas por las habilidades de tus héroes así como también por las de los héroes enemigos.
És decir, debes elegir los héroes de acuerdo con las unidades que uses, para que éstas tengan relativamente poca resistencia a los héroes que tengas.
- Niveles / Puntos de experiencia
Nivel 1: 0-999 Nivel 2: 1000-2999 Nivel 3: 3000-5999 Nivel 4: 6000-9999 Nivel 5: 10000-14999 Nivel 6: 15000-20999 Nivel 7: 21000-27999 Nivel 8: 28000-35999 Nivel 9: 36000-44999 Nivel 10: 45000-54999 Nivel 11: 55000-65999 Nivel 12: 66000-77999 Nivel 13: 78000-90999 Nivel 14: 91000-104999 Nivel 15: 105000-119999 Nivel 16: 120000-135999 Nivel 17: 136000-152999 Nivel 18: 153000-170999 Nivel 19: 171000-189999 Nivel 20: 190000-209999 Nivel 21: 210000-230999 Nivel 22: 231000-252999 Nivel 23: 253000 --------> máximo nivel
En The Five Pillars hay 18 héroes.
Contents |
ARTISAN
Alineación: Neutral
Puntos de Vida: 9000 + 1000 por nivel
Poder de ataque: 0 + 0 por nivel
Tipo de Ataque: Héroe de no batalla
Habilidades + nivel de disposición:
Ingenieria: 7 Fama: 17
Mantenimiento
Oro:.................... 30000 + 2500 por nivel Población:.............. 100 + 10 por nivel Maná Rojo:.............. 0 + 0 por nivel Maná Negro:............. 0 + 0 por nivel Maná Azul:.............. 0 + 0 por nivel Maná Blanco............. 0 + 0 por nivel Maná Verde:............. 0 + 0 por nivel
CHAMPION
Alineación: Blanco
Puntos de Vida: 10000 + 1250 por nivel
Poder de ataque: 20000 + 2000 por nivel
Tipo de Ataque: Melee
Habilidades + nivel de disposición:
Inspiración: 9 Field Marshal: 14 Fama: 14
Mantenimiento
Oro:.................... 20000 + 4000 por nivel Población:.............. 10 + 1 por nivel Maná Rojo:.............. 0 + 0 por nivel Maná Negro:............. 0 + 0 por nivel Maná Azul:.............. 0 + 0 por nivel Maná Blanco............ 150 + 10 por nivel Maná Verde:............. 0 + 0 por nivel
ELITE RANGER
Alineación: Verde
Puntos de Vida: 8800 + 1200 por nivel
Poder de ataque: 17500 + 2000 por nivel
Tipo de Ataque: Ranged Melee
Habilidades + nivel de disposición:
Inspiración: 9 Quicken: 17
Mantenimiento
Oro:.................... 35000 + 2750 por nivel Población:.............. 0 + 0 por nivel Maná Rojo:.............. 0 + 0 por nivel Maná Negro:............. 0 + 0 por nivel Maná Azul:.............. 0 + 0 por nivel Maná Blanco............. 0 + 0 por nivel Maná Verde:............. 200 + 15 por nivel
EXECUTIONER
Alineación: Negro
Puntos de Vida: 9500 + 980 por nivel
Poder de ataque: 25000 + 2500 por nivel
Tipo de Ataque: Melee
Habilidades + nivel de disposición:
Inspiración: 9 Frenzy: 13 Field Marshall: 17
Mantenimiento
Oro:.................... 45000 + 4000 por nivel Población:.............. 50 + 11 por nivel Maná Rojo:.............. 0 + 0 por nivel Maná Negro:............. 150 + 10 por nivel Maná Azul:.............. 0 + 0 por nivel Maná Blanco............. 0 + 0 por nivel Maná Verde:............. 0 + 0 por nivel
FILTH DEALER
Alineación: Negro
Puntos de Vida: 7500 + 850 por nivel
Poder de ataque: 85000 + 750 por nivel
Tipo de Ataque: Ranged Ice
Habilidades + nivel de disposición:
Swamp Walker: 9 Dissolve: 14 Fire Shield: 15
Mantenimiento
Oro:.................... 27000 + 2950 por nivel Población:.............. 75 + 12 por nivel Maná Rojo:.............. 0 + 0 por nivel Maná Negro:............. 200 + 15 por nivel Maná Azul:.............. 0 + 0 por nivel Maná Blanco............. 0 + 0 por nivel Maná Verde:............. 0 + 0 por nivel
HIEROPHANT
Alineación: Verde
Puntos de Vida: 1200 + 750 por nivel
Poder de ataque: 25000 + 1500 por nivel
Tipo de Ataque: Ranged Magic
Habilidades + nivel de disposición:
Herbalism: 7 Forest Walker: 13 Enchanter: 16
Mantenimiento
Oro:.................... 30000 + 2500 por nivel Población:............. 0 + 0 por nivel Maná Rojo:.............. 0 + 0 por nivel Maná Negro:............. 0 + 0 por nivel Maná Azul:.............. 0 + 0 por nivel Maná Blanco............. 0 + 0 por nivel Maná Verde:............. 250 + 15 por nivel
JESTER
Alineación: Neutral
Puntos de Vida: 10000 + 1000 por nivel
Poder de ataque: 10000 + 2000 por nivel
Tipo de Ataque: Ranged Melee
Habilidades + nivel de disposición:
Distract: 10 Lullaby: 14
Mantenimiento
Oro:.................... 25000 + 5000 por nivel Población:.............. 10 + 10 por nivel Maná Rojo:.............. 0 + 0 por nivel Maná Negro:............. 0 + 0 por nivel Maná Azul:.............. 0 + 0 por nivel Maná Blanco............. 0 + 0 por nivel Maná Verde:............. 0 + 0 por nivel
LICH
Alineación: Negro
Puntos de Vida: 14000 + 1000 por nivel
Poder de ataque: 25000 + 2500 por nivel
Tipo de Ataque: Ranged Magic
Habilidades + nivel de disposición:
Enervate: 9 Dark Mantra: 14 Channeling: 17
Mantenimiento
Oro:.................... 4000 + 2000 por nivel Población:.............. 45 + 5 por nivel Maná Rojo:.............. 0 + 0 por nivel Maná Negro:............. 200 + 20 por nivel Maná Azul:.............. 0 + 1 por nivel Maná Blanco............. 0 + 0 por nivel Maná Verde:............. 0 + 0 por nivel
LIFEMONGER
Alineación: Verde
Puntos de Vida: 10000 + 1000 por nivel
Poder de ataque: 25000 + 1500 por nivel
Tipo de Ataque: Ranged Paralize
Habilidades + nivel de disposición:
Defense: 9 Mistlayer: 14 Force Field: 17
Mantenimiento
Oro:.................... 30000 + 3000 por nivel Población:............ 0 + 0 por nivel Maná Rojo:.............. 0 + 1 por nivel Maná Negro:............. 0 + 0 por nivel Maná Azul:.............. 0 + 0 por nivel Maná Blanco............. 0 + 0 por nivel Maná Verde:............. 150 + 20 por nivel
MASTERSMITH
Alineación: Rojo
Puntos de Vida: 35000 + 3550 por nivel
Poder de ataque: 34000 + 1700 por nivel
Tipo de Ataque: Melee
Habilidades + nivel de disposición:
Armorer: 9 Inspiration: 13 Frenzy: 15
Mantenimiento
Oro:.................... 35000 + 3550 por nivel Población:............. 0 + 0 por nivel Maná Rojo:.............. 200 + 15 por nivel Maná Negro:............. 0 + 0 por nivel Maná Azul:.............. 0 + 0 por nivel Maná Blanco............. 0 + 0 por nivel Maná Verde:............. 0 + 0 por nivel
MOUNTAINEER
Alineación: Rojo
Puntos de Vida: 6800 + 1200 por nivel
Poder de ataque: 25000 + 1500 por nivel
Tipo de Ataque: Melee
Habilidades + nivel de disposición:
Mountaineer ability: 8 Ice Shield: 14 Quicken: 17
Mantenimiento
Oro:.................... 26000 + 3500 por nivel Población:............ 0 + 0 por nivel Maná Rojo:.............. 200 + 15 por nivel Maná Negro:............. 0 + 0 por nivel Maná Azul:.............. 0 + 0 por nivel Maná Blanco............. 0 + 0 por nivel Maná Verde:............. 0 + 0 por nivel
MUSE
Alineación: Azul
Puntos de Vida: 10000 + 950 por nivel
Poder de ataque: 30000 + 1000 por nivel
Tipo de Ataque: Paralyze
Habilidades + nivel de disposición:
Lullaby: 9 Enchanter: 13 Levitation: 18
Mantenimiento
Oro:.................... 25000 + 2501 por nivel Población:............ 0 + 0 por nivel Maná Rojo:.............. 0 + 0 por nivel Maná Negro:............. 0 + 0 por nivel Maná Azul:.............. 200 + 15 por nivel Maná Blanco............. 0 + 0 por nivel Maná Verde:............. 0 + 0 por nivel
PILGRIM
Alineación: Neutral
Puntos de Vida: 10000 + 1500 por nivel
Poder de ataque: 20000 + 2500 por nivel
Tipo de Ataque: Melee Magic
Habilidades + nivel de disposición:
Inspiration: 10 Quicken: 17
Mantenimiento
Oro:.................... 10000 + 5000 por nivel Población:.............. 100 + 10 por nivel Maná Rojo:.............. 15 + 2 por nivel Maná Negro:............. 15 + 2 por nivel Maná Azul:.............. 15 + 2 por nivel Maná Blanco............ 15 + 2 por nivel Maná Verde:............ 15 + 2 por nivel
PLANESWALKER
Alineación: Azul
Puntos de Vida: 1000 + 1000 por nivel
Poder de ataque: 35500 + 5000 por nivel
Tipo de Ataque: Ranged Magic
Habilidades + nivel de disposición:
Enchanter: 10 Inspiration: 14 Channeling: 16
Mantenimiento
Oro:.................... 35000 + 3500 por nivel Población:.............. 50 + 1 por nivel Maná Rojo:.............. 0 + 0 por nivel Maná Negro:............. 0 + 0 por nivel Maná Azul:.............. 250 + 15 por nivel Maná Blanco............. 0 + 0 por nivel Maná Verde:............. 0 + 0 por nivel
PYROMANCER
Alineación: Rojo
Puntos de Vida: 10000 + 1000 por nivel
Poder de ataque: 40000 + 2000 por nivel
Tipo de Ataque: Magic Fire
Habilidades + nivel de disposición:
Pyrotech: 10 Fire Shield: 13 Force Field: 17
Mantenimiento
Oro:.................... 30000 + 3000 por nivel Población:............ 0 + 0 por nivel Maná Rojo:.............. 200 + 15 por nivel Maná Negro:............. 0 + 0 por nivel Maná Azul:.............. 0 + 0 por nivel Maná Blanco............. 0 + 0 por nivel Maná Verde:............. 0 + 0 por nivel
SCHOLAR
Alineación: Azul
Puntos de Vida: 5000 + 1000 por nivel
Poder de ataque: 0 + 0 por nivel
Tipo de Ataque: Héroe de no batalla
Habilidades + nivel de disposición:
Research: 5 Sumoning: 12 Focus: 16
Mantenimiento
Oro:.................... 40000 + 2500 por nivel Población:.............. 0 + 1 por nivel Maná Rojo:.............. 0 + 0 por nivel Maná Negro:............. 0 + 0 por nivel Maná Azul:.............. 100 + 20 por nivel Maná Blanco............. 0 + 0 por nivel Maná Verde:............. 0 + 0 por nivel
TECHNOMAGE
Alineación: Blanco
Puntos de Vida: 12000 + 1000 por nivel
Poder de ataque: 25000 + 2500 por nivel
Tipo de Ataque: Lightning Flash
Habilidades + nivel de disposición:
Herbalism: 7 Mistlayer: 11 Optican: 14
Mantenimiento
Oro:.................... 30000 + 4000 por nivel Población:.............. 0 + 0 por nivel Maná Rojo:.............. 0 + 0 por nivel Maná Negro:............. 0 + 0 por nivel Maná Azul:.............. 0 + 0 por nivel Maná Blanco............. 150 + 15 por nivel Maná Verde:............. 0 + 0 por nivel
VISIONARY
Alineación: Blanco
Puntos de Vida: 11000 + 900 por nivel
Poder de ataque: 50000 + 2000 por nivel
Tipo de Ataque: Psychic Paralyze
Habilidades + nivel de disposición:
Field Marshall: 9 Turn Undead: 14 Optican: 16
Mantenimiento
Oro:.................... 45000 + 3000 por nivel Población:.............. 0 + 0 por nivel Maná Rojo:.............. 0 + 0 por nivel Maná Negro:............. 0 + 0 por nivel Maná Azul:.............. 0 + 0 por nivel Maná Blanco............. 150 + 15 por nivel Maná Verde:............. 0 + 0 por nivel

